查看: 160|回复: 0

[经验分享] 和平精英新赛季裸奔追踪+自瞄思路

[复制链接]
发表于 2025-1-16 09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
非法程序、 2025-1-16 09:47 160 0 显示全部楼层
开源和平精英(1.30.21)裸奔追锁数据
开源原因: 由于和平检测太垃圾战神局全是追,不如大家一起用

可实现功能: 内核追踪自瞄, 外部半裸奔追踪自瞄,内部注入裸奔追锁等

原理: 当前函数追踪检测/自瞄大部分都在UE4.xa和UE4.cd,我们只需改他上层(A内存指针)即可稳定

和谐思路: 给 A内存函数追踪/自瞄加检测

仅限和平精英开发者使用小白勿用

函数1(追踪):
libUE4.so+0x10715E70+0x30+0x30B0+0xBB8    (0x420调用)

函数2(追踪):
libUE4.so+0x10715E70+0x30+0x30B0+0x2138(手持枪械加载)+0x17D8+0x0     (0x690调用)

函数3(追踪):
libUE4.so+0x10715E70+0x30+0x30B0+0x2138(手持枪械加载)+0x268(开火加载)+0x0+278+0x0   (0x660调用)
libUE4.so+0x10715E70+0x30+0x30B0+0x2138(手持枪械加载)+0x268(开火加载)+0x8+278+0x0   (0x660调用)

函数4(自瞄):
libUE4.so+0x10715E70+0x30   (0x940调用)

A内存函数追踪和函数自瞄部分使用项目为:


函数1(追):目前没人使用


函数2(追):目前已知项目 FengFeng外部追踪、FengFeng内核追 、Dog注入漏打追踪等.


函数3(追):唯一使用者为OE追踪 由于函数3需要打出一发子弹之后才开始调(0x268)所以第一发是不能追的


函数4(自瞄):由于前几个版本函数自瞄被特征神秘网友nt发现改它上层指针即可稳定 目前仅OE追踪在使用

发布日期:2025年1月16日   状态:未和谐

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则 返回列表 发新帖

快速回复 返回顶部 返回列表