|
CS玩家 今天转战CSOL 转载攻略 求支持
de_dust2是国内最火的比赛地图,4MAP的话这张图一般都是摆在第一个打。那么在这张已经被打烂了的图上,到底有多少你还没见过的穿点呢?
我一直都觉得,打赢一场比赛需要天时地利人和。天时不可控,也就是运气;人和就是团队配合,个人实力的体现;那么地利,一般被大家认为是能在自己队擅长的地图上对决,其实错了,地利就是另一个大家耳熟能详的词汇 ——“地图理解”
什么是地图理解?我认为大体上能分为2个方面:1. 对地图地形的熟悉程度 2.对地图穿点的掌握程度
前者涉及很广,包括理解地图上通过身法可以走的捷径,一些常规的进攻或者防守的站位等等.其中,最难同时也是最能体现你熟悉程度的是:你对地图上任意2个点之间最短路线,用跑以及静走,各需要用多少时间去完成!
后者乍一看是个死东西,穿点嘛,这个点穿这个墙打到墙后面的另个点.实战中,地图上那么多穿点,什么时间穿点,穿哪里,这个看似简单的问题 却在职业与非职业,明星与仅职业,大神与仅明星之间有着不可逾越的差别。问题的根源所在就是,你到底知不知道自己穿的墙后面人到底在哪,如果你的大脑能理解地图上每面、墙、地板、 天花板、箱子的3D成像,那么穿点将无处不在!
好了,言归正传,为你带来de_dust2的穿点,相信看完以后你会有所收获
相信不用插件的指引 你也能轻松穿死
想穿这个点 只需要把右边木门的边与A门里面的大箱子的边尽量比成一条缝 留一点墙面出来 穿那里就对了 |
|